有以下程序 #include Void main() {inti,s=0; for(i=1;i<10;i+=2) s+=i; cout<

lk2025-05-24  1

题目:有以下程序 #include Void main() {inti,s=0; for(i=1;i<10;i+=2) s+=i; cout<

A. 自然数1~9的累加和

B. 自然数1~10的累加和

C. 自然数1~9中的奇数之和

D. 自然数1~10中的偶数之和

E. 不允许设置参数的默认值。

F. 设置参数默认值只能在定义函数时设置。

G. 设置参数默认值时,应该是先设置右边的再设置左边的。

H. 设置参数默认值时,应该全部参数都设置。

I. 重载函数必须具有不同的返回值类型。

J. 重载函数形参个数必须不同。

K. 重载函数必须有不同的形参列表。

L. 重载函数名可以不同。

M. 通过封装,对象的全部属性和操作结合在一起,形成一个整体

N. 通过封装,一个对象的实现细节被尽可能地隐藏起来(不可见)

O. 通过封装,每个对象都成为相对独立的实体

P. 通过封装,对象的属性都是不可见的

Q. if(a>b)k=1;

R. if(a>b)k=0

S. if(a

T. if(a

U. 可以对基本类型(如int类型)的数据,重新定义“+”运算符的含义。

V. 可以改变一个已有运算符的优先级和操作数个数。

W. 只能重载C++中已经有的运算符,不能定义新运算符。

X. C++中已经有的所有运算符都可以重载。

Y. 程序编译

Z. 创建对象

[. 创建类

\. 程序装入内存

]. 对象就是C语言中的结构变量;

^. 对象代表着正在创建的系统中的一个实体;

_. 对象是一个状态和操作(或方法)的封装体;

`. 对象之间的信息传递是通过消息进行的;

a. 被调用函数中可以不用return语句。

b. 被调用函数中可以使用多个return语句。

c. 被调用函数中,如果有返回值,就一定要有return语句。

d. 被调用函数中,一个return语句可返回多个值给调用函数。

e. 构造函数可以设置默认的参数

f. 构造函数在定义类对象的自动执行

g. 构造函数可以是内联函数

h. 构造函数不可以重载

i. main

j. MAIN

k. Main

l. 任意标识符

m. 返回类型

n. const

o. 参数个数

p. 参数类型

q. 增加了一些新的运算符;

r. 允许函数重载,并允许设置缺省参数;

s. 规定函数说明必须用原型;

t. 引进了类和对象的概念;

u. 能使用关键字并且不区分大小写

v. 不能使用关键字并且不区分大小写

w. 能使用关键字并且区分大小写

x. 不能使用关键字并且区分大小写

y. 同属于一类的对象,具有相同的数据成员和成员函数。

z. 对象是具体,是类的对象,同其他变量一样,先定义后使用。

{. 同一类的不同对象,其具有的操作可不同,具体的操作也不同。

|. 不同类的对象,可有相同的操作。

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