有以下程序 #include Void main() {inti,s=0; for(i=1;i<10;i+=2) s+=i; cout<

lk2025-05-23  1

题目:有以下程序 #include Void main() {inti,s=0; for(i=1;i<10;i+=2) s+=i; cout<

A. 自然数1~9的累加和

B. 自然数1~10的累加和

C. 自然数1~9中的奇数之和

D. 自然数1~10中的偶数之和

E. switch(a) { case b+1:a--;break; case b+2:a++;break; }

F. switch(a==b) { default:a-b}

G. switch(a/10+b) { case 5:a-b; default:a+b; }

H. switch(a*a) { case 1,2:++a;case 3,4:++b;}

I. 都有输出

J. 只有第1个有输出

K. 只有第2个没有输出

L. 第1个没有输出,第2个有输出

M. main

N. MAIN

O. Main

P. 任意标识符

Q. 重载函数必须具有不同的返回值类型

R. 重载函数形参个数必须不同

S. 重载函数必须有不同的形参列表

T. 重载函数名可以不同

U. 编译、编辑、连接、运行

V. 编辑、编译、连接、运行

W. 编译、运行、编辑、连接

X. 编辑、运行、编辑、连接

Y. p=1;

Z. *q=2;

[. q=p;

\. *p=5;

]. 增加了一些新的运算符;

^. 允许函数重载,并允许设置缺省参数;

_. 规定函数说明必须用原型;

`. 引进了类和对象的概念;

a. 不限个数

b. 1

c. 2

d. 3

e. 字符

f. 语句

g. 函数

h. 源程序文件

i. 对象就是C语言中的结构变量;

j. 对象代表着正在创建的系统中的一个实体;

k. 对象是一个状态和操作(或方法)的封装体;

l. 对象之间的信息传递是通过消息进行的;

m. C++程序总是从第一个定义的函数开始执行

n. C++程序总是从main函数开始执行

o. C++函数必须有返回值,否则不能使用函数

p. C++程序中有调用关系的所有函数必须放在同一个程序文件中

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